Как Работает Прототипное Наследование В Javascript?
Соответственно получается, что мы можем вызвать print как метод объектов box1 и box2. Таким образом нам доступны не только собственные свойства и методы, но также наследуемые. А наследование, как вы уже понимаете, осуществляется в JavaScript на основе прототипов.
Наследование И Цепочка Прототипов
Не путать со свойством prototype.Прототип используется только если свойство не найдено. Посмотрите, как выглядит приветствие ученика в этом наследование js разделе, и попробуйте реализовать собственный конструктор Student(), который наследует все функции Person() и реализует другую функцию greeting(). Обычный способ – использовать библиотеку JavaScript – большинство популярных опций имеют простой набор функций, доступных для выполнения наследования более легко и быстро.
Иногда хочется посмотреть, что находится именно в самом объекте, а не в прототипе. Объект, на который указывает __proto__, называется его «прототипом». Наследование в JavaScript реализуется при помощи специального свойства __proto__.
- Разгадка заключается в том, что объект person позаимствовал метод toString() у прототипа.
- Прототипное наследование является одним из основных механизмов наследования в JavaScript и обладает мощными возможностями, позволяя легко разрабатывать иерархии объектов с общими свойствами и методами.
- Если вы будете читать спецификацию EcmaScript — свойство __proto__ обозначено в ней как Prototype.
- Прототип в JavaScript – это просто ссылка на объект, который используется для наследования.
- Для переопределения метода необходимо создать новую функцию с таким же именем, как и унаследованный метод, внутри объекта, который наследует другой объект.
- Для этого нужно установить прототип объекта с помощью метода Object.create(), указав в качестве аргумента объект-прототип.
Однако, когда мы вызываем этот метод для объекта baby, будет вызван метод method1 из объекта Father Or Mother, который был унаследован объектом youngster. Таким образом, методы и свойства объектов позволяют нам манипулировать и получать доступ к данным и функциональности объекта, делая программирование более гибким и удобным. Важно отметить, что прототипное наследование не эквивалентно классическому наследованию. Оно предоставляет более гибкий и динамический способ определения отношений между объектами. В JavaScript прототипное наследование отличается от классического наследования, которое применяется в большинстве других объектно-ориентированных языков.
Изменение Прототипов
Мы можем, например, написать this.name для того, чтобы вывести имя трека. Теперь давайте опишем метод playTrack, чтобы каждый экземпляр класса мог играть. Теперь мы можем обращаться с полям экземпляров, например, track01.name или track01.url.
То есть теперь, для нашего экземпляра объекта Date (переменная myDate) – доступно много различных методов,которые живут в головном объекте Date. В этом видео мы разберемся – что такое прототипы и как работает прототипное наследование в JS. При добавлении к объекту нового свойства создаётся новое собственное свойство (own property). Единственным исключением из этого правила являются наследуемые свойства, имеющие getter или setter. Как уже упоминалось, JavaScript может запутать разработчиков на Java или C++, ведь в нём совершенно нет “нормальных” классов.
Плохая Практика: Расширение Базовых Прототипов
Например, у нас есть объект person со своими свойствами и методами, и мы хотим создать объекты admin и visitor как его слегка изменённые варианты. Мы хотели бы повторно использовать то, что есть у объекта consumer, не копировать/переопределять его методы, а просто создать новый объект на его основе. Особенностью прототипного наследования в JavaScript является то, что каждый объект имеет ссылку на свой прототип.
Обе эти вещи могут быть достигнуты без использования конструкторов или наследования. Если вам нужен только один экземпляр объекта, вам лучше всего использовать литерал объекта и вам, разумеется, не нужно наследование. Что касается использования наследования в вашем собственном коде, вы, вероятно, не будете часто его использовать, особенно для начала и в небольших проектах.
При этом если свойство не найдено в объекте — оно берётся из прототипа. При этом, когда мы пытаемся получить доступ к некоторому свойству или методу этого объекта, поиск всегда начинается с самого https://deveducation.com/ объекта. Если данного свойства или метода у него нет, то поиск перемещается в прототип, потом в прототип прототипа и так далее. При создании объектов, например, с помощью конструктора, каждый из них будет содержать специальное внутреннее свойство Prototype, указывающее на его прототип.
Чтобы завершить наш код, нам нужно определить новую функцию greeting() в конструкторе Teacher(). Для этого объекта будет доступен как метод getSchoolName, так и getName. Представьте, что у нас имеется некий объект obj, созданный функцией-конструктором – мы не знаем какой именно, но хотелось бы создать ещё один объект такого же типа. Вернёмся к примеру, когда мы закончили писать наш конструктор Person()- загрузите пример в свой браузер. Если у вас ещё нет работы от последней статьи, используйте Программист наш пример oojs-class-further-exercises.html (см. Также исходный код).
Давайте рассмотрим пример изменения свойства prototype функции-конструктора — методы, добавленные в прототип, затем доступны для всех экземпляров объектов, созданных из конструктора. JavaScript часто описывают как язык прототипного наследования — каждый объект, имеет объект-прототип, который выступает как шаблон, от которого объект наследует методы и свойства. Объект-прототип так же может иметь свой прототип и наследовать его свойства и методы и так далее. Это часто называется цепочкой прототипов и объясняет почему одним объектам доступны свойства и методы которые определены в других объектах. Основой прототипного наследования являются прототипы – ссылки на другие объекты, из которых берутся свойства и методы. Рассмотрим пример, который продемонстрирует прототипное наследование.